《咒術迴戰》動畫製作人員絕望心聲:原畫師捱到病 付出和收入不成正比 請正視動畫產業問題

《咒術迴戰》動畫製作人員絕望心聲:原畫師捱到病 付出和收入不成正比 請正視動畫產業問題

日本動畫界血汗但低薪的問題一直存在,卻從未得到正視。最近《咒術迴戰》第二季的動畫每星期都會有神作畫,讓粉絲興奮的同時,MAPPA血汗問題,或者說整個動畫產業的問題亦再次得到大家的關注,讓我們一起來看看日本動畫界的危機。

作畫是動畫播出後大眾普遍會評論的項目,無論是批評嘲笑還是稱讚,首當其衝的是原畫師。普遍來說,「作畫崩壞」後面會接著提「經費不足」,「神作畫」則會接著提「燒錢」;但大家了解動畫的製作過程嗎?經費又是從何而來?「燒錢」的動畫代表原畫師的報酬會提高嗎?很遺憾的是沒有提高(所以大家才會說畫得好都是畫師們用愛發電)。

 

日前,參與了「澀谷事變」11及12話的其中一位原畫師在Twitter上道出了動畫產業界悲哀的事實:付出和收入完全不成正比,緊逼的日程龐大的工作甚至影響到健康。

推文翻譯:咳嗽停不了,而每次咳嗽的時候肋骨附近都會很痛。

推文翻譯:由動畫場面的數量來看,這是一套規模相當龐大的作品,但與此同時,與其他的作文相比,工作報酬卻沒有多,不如說是跟職責不相符的金額,很傷心,沒有夢想可言。

根據專門學校「Digital Art Tokyo(専門学校デジタルアーツ東京)」所提出的數據,一個新入行20多歲的動畫師的平均年收入為110萬日圓。 對於一個人在東京生活和工作來說,這是一筆非常困難的收入。

至於動畫製作的時間緊逼問題,從另一位參與了參與了「澀谷事變」12話的原畫師在Twitter的發文可以得知,原來準備時間不一定是動畫製作公司決定,有機會是由對準備時間沒有概念的製作委員會提出的。

推文翻譯:無論製作委員會的出資是多少,只有放送時期是絕對應該由製作公司決定。對於對動畫的製作時間沒有概念(或者是知道但還是提出不合理要求)的委員會所提出的嚴苛時限,為甚麼製作公司不拒絕呢?

不少粉絲都留言為各位原畫師打氣。感謝他們用愛發電,用心為動畫製作了這麼多精彩畫面的同時,希望工作人員的報酬可以提高,並認為動畫業界應該要改革。

實際上,由於動畫數量增加,導致投資風險上升,製作費削減,再加上因為貧困和健康問題而要在3年內離職的原畫師有9成;無法培育新人,青黃不接,人手不足,導致作畫崩壞的情況日增,動畫質素下降,繼而引致銷量不理想,製作方的投資風險上升,動畫業界陷入惡性循環。

衷心希望動畫業界和各位工作人員的報酬(及健康)可以得到改善。