【提防伏作】全部暴死?四月春番短評及補番指南 (1)

四月新番漸漸步入尾聲,還記得筆者在春季滿心期待,說著春番「花多眼亂」,卻猜想不到此花只是曇花一現,不少作品在頭數集都給予觀眾極大的期望,但質素只能保留個三四集…到底筆者還應否繼續相信「三集定律」呢(汗)
 
在正式開始評論之前,先來看看新鮮滾熱辣,各動畫於第一周的 BD+DVD 首卷銷量吧!

雖然這只是首周的數據,但竟然沒一套作品破萬…不過單憑銷量評價作品也不太公平,就讓我們來看看四月新番是否真的那麼糟糕吧…

 

《甲鐵城的卡巴內里》
筆者心目中的甲鐵城,早在第四話已經完結了…

原創動畫就是有這麼一個風險,你永遠不會知道下一集會否大暴走,即使劇情沒有暴走,亦難料作品的質素能否保持到最後。而甲鐵城正正說明了這個悲劇,先看看首三話,促使作品大熱的因素應有盡有,你要美作畫有驚艷的作畫,你要配樂亦有澤城的配樂,戰鬥埸面亦如巨人般燃起來…然而我們卻忽視了一個不穩定的因素-大河內。當大家以為只要將出色的要素集於一身的話,作品絕對不會令觀眾失望,但將這些要素串連一起的卻是劇本,大河內亦成功的令大家的心情如過火車般起起伏伏…

 

大家先不要誤會,筆者絕對無意思將甲鐵城貶為一套糞作,只是認為作品後期的表現卻前期實在差太遠了…起初還以為它至少能成為一套佳作,但劇情連串的「驚喜」實在令人只好將其評為平庸之作,何解?

 

其中一個很大的原因就是劇情在後期墜入了俗套卻又不復返,起初大家期待的是製作組如何透過這些有趣的設定造就高潮迭起的劇情。雖然劇中各位女角色都極之吸引,但始終這不是一套賣肉番,觀眾期待的終歸是劇情帶來的刺激及打鬥所帶來的快感,然而作品於第四集過後,就變成了「巨人黑影出現>主角打巨人黑影」的模式,而打鬥亦不如之前集數般吸引,儘管甲鐵城跟巨人同為WIT STUDIO的作品,但相信眼利的觀眾很快就發現打鬥埸面比起巨人顯得較為遜色。這或許可以歸因於經費不足的問題上,但即使打鬥埸面未能令觀察拍案叫絕,你也可以透過劇情來補足啊!
 
 
但劇情後來的表現是否有回應大家的期待?對於筆者來說,那劇情實在令筆者有點失望,戰勝黑影後花了一整話講述日常,緩和了氣氛及使角色們的展望及目標明確起來即使劇情沒有進展,本身看好甲鐵城的筆者亦會安慰自己,心想這集是為了承上啟下之用。然而,後續的發展卻是令人慘不忍睹,直到目前十一話,筆者只看到美馬的威力,不是指他物理上的力量,是指他出現後使大家智商-10的技能,可惜觀眾的智商沒有下降,劇情的短處隨即變得明顯起來,不論是美馬中二以及扭曲的思想(畢竟動畫缺乏美馬心景描寫,這也不怪得觀眾難以理解)、喪失獨立思考能力的無名、性格反彈再反彈的男主角…一一都令觀察無語

 

「荒木監督則是在雜誌訪談表示:請密切注意主角生駒的行動,最後生駒所採取的行動會串起故事所有的一切」…就讓我們來祈禱並期待甲鐵城能出演使原有劇情起死回生的一話吧

 

《羈絆者》
開季大熱的甲鐵城到後來被觀眾瘋狂吐槽,然而大家有留意到開播時並沒有受人關注及討論的羈絆者嗎?這套作品卻是難得的高質,並圓滿(無伏)的演完十二話,是一部值得大家一追的動畫!

筆者十分好奇為什麼沒有人留意到這一部作品…《羈絆者》本身的設定其實相當有趣及耐人尋味,故事講述一眾問題少年被當成研究材料,神秘少女將他們所感知到的痛楚連結起來,換言之大家能夠感受到對方的傷痛…當然故事沒有這麼簡單,實驗的目的、痛楚被連結起來的角色們的互動,以及神秘少女的身世都是作品的吸引之處!

 

主修哲學的筆者之所以如此熱衷於本作是因為它的主題玩味十足,「痛楚」等主觀感受在哲學討論之中被稱為「QUALIA」-正如大家沒可能將紅色是什麼告知一位盲人一樣(你可以用物理角度描述,卻無法令盲人感知紅色),痛楚亦無法分享給別人(同樣地你只可以嘗試描述自己有多痛,但別人永遠沒法感受你的痛楚)。而神秘少女卻認為人與人之間之所以無法理解,促使世界充滿了紛爭正因為大家未能夠感受對方的「痛」…大家可以從中看到故事天馬行空的設定,將心靈哲學及倫理學兩個課題緊密的連在一起,這能讓筆者不興奮才怪!
 
 
當然,如果大家對以上話題都毫無興趣亦沒影響本作的觀賞性。除了上亦有趣的探討之外,本作另一個吸引之處就是其出色的人設及作畫!儘管大家對故事的思想沒有好感,卻難以討厭劇中的任何一個角色,每當這些角色走在一起互動起來,透過共同面對困境,協作解決難關並增進彼此之間的關係,大家就會明白這何解會被定位為一套青春群像劇了
 
 
當然這部佳作也有不少可以挑剔的地方,筆者明白作為一套以「羈絆」為主題的春青劇,相當對需要於主角們解難成長的過程多多著墨,但考慮到動畫只有十二集,相同的模式卻重演了好幾話,觀眾因為開首緩慢的節奏而忍耐不了的心情亦非難以理解,但堅持就是勝利,這部作品恰好適合補番的各位;另外筆者認為故事值得有更出人意表的發展,如上所述,如斯題材其實十分珍貴,最後的結局筆者會評為「雖然沒有什麼大道理,但我覺得非常有親切感」,故事最後點明即使沒有痛楚連結,大家也可以結成羈絆-因為重要的不是你能否感受對方,而是你是否擁有一顆嘗試理解他人的心,或者對於一部春春群像劇而言,這樣已經足夠吧!

 

《迷家》
筆者對迷家的評價:迷家

「嗯?你在說什麼呀?簡直莫名其妙…」

 

對啊!這就是筆者的感受啊!!!!起初追看的時侯,看到這個「十二集.三十人.懸疑」的設定,筆者也確實只可以給予「嗯?」的評價並展望下去;然而到了故事中段,「巨大的光宗」出現,實在不禁吐槽「你在說什麼呀…」;直到結尾,最後故事三十人平安無事,設定亦沒有完全清楚說明的情況下就完結,那還不是「簡直莫名其妙…」嗎?
 
對於這麼一部作品筆者實在難以給予什麼實質的感想,若然要認真評論的話,筆者認為本作有點「眼高手低」,本身三十人是沒有問題,為什麼?因為作者可以設計一埸大災難,例如天降大石壓死當中一半人嘛!但是最後當然沒有大石,亦沒有災難,卻只有「nanaki」,而最後一個人也沒有死亡;然而明顯地,故事跟本不能都把三十人的故事講完,換言之故事出現了不少多餘的角色,不單對劇情推進沒有作用,還花了時間在這堆莫名其妙的角色的對話上,實在十分迷家…另外,故事中亦有伏筆到最後也沒有說明,例如貓帽女能看到將死之人的設定也未充份運用出來,而且劇中槽點極多,例如你不會知道最後強行cp的用意何在等等,都是筆者「嗯?你在說什麼呀?簡直莫名其妙…」的原因

 

《熊巫女》
評論熊巫女要特別小心,因為要說清楚自己說的是漫畫原作還是動畫。基本上熊巫女由開首到中段都沒有什麼大問題,觀眾亦看得不亦樂乎,但當故事步入尾聲,劇情改為動畫原創後,未知編劇又或者小町是否受到《甲鐵城》的美馬出埸影響,天啊!智商竟然真的如該劇人物-10了!

 

熊巫女本身是一套相當有趣的作品,蘿莉小町跟被閹割大熊小夏的互動十分有愛,作為一部日常治癒番而言實在適合不過;而動畫組分鏡的運用亦為「色氣」一詞重新定義,在劇中大家不會看到什麼賣肉埸景,但作品就是有能力及方法引導你想起色色的事情…

 

未追看熊巫女的讀者其實可以如常看首十話,而之後兩話則可當作悲劇觀看…看看一部原作是如何粉碎,看看人設是如何崩壞…

 

而原作者亦指出良夫的發言確實過份

 

當然要評論的作品不只這些,但篇幅有限,只好分成兩篇,下回筆者主要介紹值得觀看的番組!(如下,除了一部,找找看)

 

《線上遊戲的老婆不可能是女生?》

 

《Big Order》

 

《田中君總是如此慵懶》

 

《在下坂本,有何貴幹?》

 

《Re:從零開始的異世界生活》

 

《暗殺教室》
 
封面來源:yaraon
遊戲截止日期: 
2016年7月2日